グレーテルの好きなジョブとは



シノアリスやっている人へ。

好きなグレーテルのジョブを教えてください。
ここでいう「好き」というのはビジュアルでもなんでも構いません。
よろしければお願いいたします。

また、このアンケート以降にもジョブが追加されると思いますが、
とりあえずの現時点の状態を知りたいので、
締め切りは8/7にしています。
※期間のばしました(2018/8/3)。

好きなグレーテルのジョブは?
  • ガンナー 32%, 81
    81 32%
    すべての投票のうち81 票
  • 餐虎のソーサラー 19%, 47
    47 19%
    すべての投票のうち47 票
  • ソーサラー 15%, 38
    38 15%
    すべての投票のうち38 票
  • オルタナティブ(パラディン) 10%, 24
    24 10%
    すべての投票のうち24 票
  • クラッシャー 9%, 22
    22 9%
    すべての投票のうち22 票
  • ミンストレル 7%, 17
    17 7%
    すべての投票のうち17 票
  • クレリック 4%, 11
    11 4%
    すべての投票のうち11 票
  • ブレイカー(水着) 2%, 6
    6 2%
    すべての投票のうち6 票
  • ハーフナイトメア 2%, 4
    4 2%
    すべての投票のうち4 票
  • ブレイカー 1%, 2
    2 1%
    すべての投票のうち2 票
全投票数: 252
2018年7月31日 - 2018年8月31日
投票は締め切られました。



ヒーラーがミンソサを経験して感じたこと

はじめに

この一週間はとあるギルドに傭兵をやっていた。当初はクレリック枠で来たが、手持ちの武器からミンソサというジョブを行うことに。ミンソサというのは公式のジョブではないが、ミンストレルとソーサラーの中間の役割である(そのまんま)。つまり、楽器と魔書をほどほどに装備した人。したがって、杖を振るう機会は最後までなかったが、楽器と魔書を使った立ち回りを体験できたことは、ヒーラーとの比較ができるという意味も含めて勉強になったと思う。

普段とは異なったジョブというのは、担当が決められたギルドではなかなか経験できるものではない。手持ちの武器やスキルレベルが育ってないことも原因としてはあるが、それ以上に自分の与えられたジョブを全うしなければならないからである。あるときは勝つために、戦略として、仲間のために、必要だからである。ともかく、今回の傭兵の経験を通して、ジョブの大変さがわかったように思われる。そこで、この記事ではそういった体験の中から気づいたことを簡単にではあるが、書きつらねていきたいと思う。



動きが見えない

ヒーラーは前衛の動きを読んでから武器を使うタイミングを見極める。敵が武器をふるって、ダメージの数値をみてから武器を使う。それに対して、ミンソサは前衛の動きは見ない(敵が気絶したときには、確認する)。むしろ、敵の後衛の使う楽器や魔書を確認するが、これが見えない。手が武器を使ったとき、白い粉のようなものが飛び散っているのが見て取れるだけで、これが楽器を使ったからか、魔書を使ったからか判別ができない。本職の人はどうやって判断しているのだろうか。

手が疲れる

ミンソサをやるとバフやデバフの数値をみることになる。そして、めまぐるしくバフの数値が入れ替わる。そうなると、当然としてタゲをつけて操作することが多くなるが、この度合いがヒーラーより多くなる。つまり、絶えずタゲの切り替えのために画面をタップしなければならない。そのため、スマホの操作が複雑になってしまう。

どういうことかと言えば、ヒーラーは片手でもタグの切り替えができる余裕があるが、ミンソサはそれが難しい。つまり、両手で操作しなければならない、というよりかは状況的にそうせざるをえないため、手が疲れてしまう。私の場合は左手で味方と敵のタゲを取り、右手で武器にタップ&SP回復のおソウジを行うようにしていた。そのため、手で操作することが増え、コロシアムの後は手が腱鞘炎になるのではないかと思うくらい手が疲れた。また、手元がゆるみやすい環境での操作は無理だと悟った。

メア合わせが難しい

属性別のナイトメアに合わせて、武器をふるうタイミングがヒーラーより求められている感がある。ヒーラーはHP回復によってシップを阻止するが、ミンソサは敵と味方のステータスを上下させる役目があり、そのため、いずれかが欠けていると、メア合わせのタイミング次第で即シップ行きになってしまう。属性に合わせるかいなかで戦況がかわる可能性があり、回復からではなく、バフの観点から属性合わせの立ち回り、武器の選定が難しく感じた

気持ちが楽になる

ミンソサは難しいことが多いと繰り返し書いた。しかし、逆に気分が楽になるところもあった。HPを回復する義務から離れていい分、気が楽になる点である。ヒーラーの場合は絶えず、画面にもどって味方と敵の状況をみなければならないが、ミンソサはその必要がない。その分、バフの数値に気を使わなければならないが、自分がおソウジに行く=戻った時には即シップ行きという状況からは解放されるだけ、気持ちが楽になるように思われる。

 

以上、ざっと箇条書きにしてまとめてみたが、どうだろうか。経験したのが短期間なので他にもあるかもしれない。そのときは間違った箇所など指摘もらえると、また新しい発見がでてくるかもしれないが、ざっとこんなものなのかなと感じて書いてみた。



楽器一覧(実用性重視)




楽器一覧
実用性重視。
コロシアムとモノガタリスキルは一緒なので同じ列にした。
また、慣れていない人用にコロシアム内訳、補助スキル内訳に分けた。
他、強い武器や人権武器と呼ばれている武器については、わかりやすく名前の横に★を入れた(検索欄に★を入れると絞り込めます)。
※スマホの人はスマホを横にして見てください。
シミュレータ使いたい人はここ

・その他の武器

  1. 刀剣武器一覧
  2. 打撃武器一覧
  3. 射出武器一覧
  4. 長柄武器一覧
  5. 祈祷武器一覧
  6. 楽器一覧
  7. 魔書一覧
武器名モノガタリ・コロシアムスキルスキル内訳スキル内訳補助スキル補助スキル内訳コスト消費SP
★流水の音色勇者の夢想曲2
2体確定物理攻撃+魔法攻撃力アップ補助支援2支援効果アップ1826
★背徳の音色(禍)勇者の夢想曲2
2体確定物理攻撃+魔法攻撃力アップ補助支援2支援効果アップ1926
★緊縛の音勇者の夢想曲2
2体確定物理攻撃+魔法攻撃力アップ補助支援2支援効果アップ1826
友愛の提琴勇者の夢想曲2
2体確定物理攻撃+魔法攻撃力アップ魔力供給1SP消費抑制(小)1826
★鱗片の提琴聖騎士の福音歌2
2体確定物理防御+魔法防御力アップ補助支援2支援効果アップ1725
★悪兎の道しるべ聖騎士の福音歌2
2体確定物理防御+魔法防御力アップ補助支援2支援効果アップ1826
古代王朝の提琴聖騎士の福音歌2
2体確定物理防御+魔法防御力アップ障壁破壊2物理防御力+魔法防御力ダウン(攻撃時のみ)1625
虚妄の提琴聖騎士の福音歌2
2体確定物理防御+魔法防御力アップ魔力供給1SP消費抑制(小)1625
遺骸の音戦士の輪舞曲22体確定物理攻撃力アップ武器補修2物理攻撃力+魔法攻撃力アップ1825
意匠の六絃琴戦士の輪舞曲2
2体確定物理攻撃力アップ補助支援2支援効果アップ1825
祭壇の笛戦士の輪舞曲2
2体確定物理攻撃力アップ鉄盾展開2物理防御力アップ1825
諧謔曲の楽章魔術師の輪舞曲2
2体確定魔法攻撃力アップ防具補修2
物理防御力+魔法防御力アップ1825
愛鳥の囀り魔術師の輪舞曲22体確定魔法攻撃力アップ防具補修2
物理防御力+魔法防御力アップ1725
魔骸の弦楽器魔術師の輪舞曲2
2体確定魔法攻撃力アップ補助支援2支援効果アップ1825
鋼鉄の笛結界師の夜想曲2
2体確定魔法防御力アップ鉄盾展開2
物理防御力アップ1825
邪神の横笛結界師の夜想曲22体確定魔法防御力アップ防具補修1物理防御力+魔法防御力小アップ1925
鳥冠の竪琴勇者の夢想曲31-2体物理攻撃+魔法攻撃力大アップ武器補修2
物理攻撃力+魔法攻撃力アップ1823
★水魚の骨楽器勇者の夢想曲31-2体物理攻撃+魔法攻撃力大アップ補助支援2支援効果アップ1923
★陽光の笛勇者の夢想曲31-2体物理攻撃+魔法攻撃力大アップ補助支援2支援効果アップ1821
恍惚の眠り英傑の夢想曲31-2体物理攻撃+物理防御力大アップ補助支援2支援効果アップ1922
悪を放つ音勇者の夢想曲31-2体物理攻撃+魔法攻撃力大アップ魔力供給2支援効果アップ1823
嘶く有翼英傑の夢想曲31-2体物理攻撃+物理防御力大アップ防具補修2物理防御力+魔法防御力アップ1822
睡眠の笛英傑の夢想曲31-2体物理攻撃+物理防御力大アップ防具補修1物理防御力+魔法防御力小アップ1722
断末魔の音(禍)英傑の夢想曲31-2体物理攻撃+物理防御力大アップ魔力供給2
SP消費抑制2022
★砂硝子の音色聖騎士の福音歌31-2体物理防御+魔法防御力大アップ補助支援2支援効果アップ1822
鎧闘士の竪琴聖騎士の福音歌31-2体物理防御+魔法防御力大アップ防具補修2物理防御力+魔法防御力アップ1822
黒鉄の横笛聖騎士の福音歌31-2体物理防御+魔法防御力大アップ防具補修1物理防御力+魔法防御力小アップ1822
虹に捧げる唄賢者の福音歌31-2体魔法攻撃力 + 魔法防御力大アップ補助支援2支援効果アップ1822
闇に響く声戦士の輪舞曲31-2体物理攻撃力大アップ武器補修2物理攻撃力+魔法攻撃力アップ1821
悲哀の黒琴戦士の輪舞曲31-2体物理攻撃力大アップ武器補修1物理攻撃力+魔法攻撃力小アップ1921
静寂の竜琴戦士の輪舞曲31-2体物理攻撃力大アップ補助支援2支援効果アップ1821
躍羽の提琴戦士の輪舞曲31-2体物理攻撃力大アップ魔力供給2SP消費抑制1625
闇夜ノ森魔術師の輪舞曲31-2体魔法攻撃力大アップ補助支援2支援効果アップ1821
卑劣の喇叭銃魔術師の輪舞曲31-2体魔法攻撃力大アップ魔力供給1SP消費抑制(小)1821
悲哀の竪琴騎士の夜想曲31-2体物理防御力大アップ防具補修1物理防御力+魔法防御力小アップ1721
神火の提琴騎士の夜想曲31-2体物理防御力大アップ鉄盾展開2物理防御力アップ1821
封戒の水音騎士の夜想曲31-2体物理防御力大アップ補助支援2支援効果アップ1621
涼風の囁き結界師の夜想曲31-2体魔法防御力大アップ方陣展開2魔法攻撃力アップ1821
暴力の竪琴結界師の夜想曲31-2体魔法防御力大アップ補助支援1支援効果小アップ1821
神水の儀式結界師の夜想曲31-2体魔法防御力大アップ防具補修2物理防御力+魔法防御力アップ
★新緑共有の竪琴勇者の狂詩曲31体物理攻撃+魔法攻撃力大アップ補助支援2支援効果アップ1818
正義の提琴勇者の狂詩曲31体物理攻撃+魔法攻撃力大アップ補助支援1支援効果小アップ1818
悲哀の意思勇者の狂詩曲31体物理攻撃+魔法攻撃力大アップ魔力供給1SP消費抑制(小)1718
★毒菓子の竪琴聖騎士の賛美歌31体物理防御+魔法防御力大アップ補助支援2支援効果アップ1818
★再会の汽笛聖騎士の賛美歌31体物理防御+魔法防御力大アップ補助支援2支援効果アップ1618
殻ノ竪琴戦士の円舞曲51体物理攻撃力特大アップ起死回生2劣勢時アップ1918
★熱ク照ラス音戦士の円舞曲51体物理攻撃力特大アップ補助支援2支援効果アップ+劣勢時1.5倍1818
被虐の琵琶戦士の円舞曲51体物理攻撃力特大アップ武器補修1物理攻撃力+魔法攻撃力小アップ1821
失意の横笛戦士の円舞曲51体物理攻撃力特大アップ補助支援1支援効果小アップ1718
黒鉄の提琴戦士の円舞曲51体物理攻撃力特大アップ鉄盾展開1物理防御力小アップ1818
戒律の提琴戦士の円舞曲51体物理攻撃力特大アップ魔力供給2SP消費抑制1718
不協和音戦士の円舞曲51体物理攻撃力特大アップ魔力供給2SP消費抑制1618
束縛の提琴戦士の円舞曲51体物理攻撃力特大アップ魔力供給1SP消費抑制(小)1718
★探究のウクレレ魔術師の円舞曲51体魔法攻撃力特大アップ方陣展開1魔法攻撃力小アップ +劣勢時1.5倍1718
怪鳥の竪琴魔術師の円舞曲51体魔法攻撃力特大アップ補助支援2支援効果アップ1618
蠢蟲の竪琴魔術師の円舞曲51体魔法攻撃力特大アップ補助支援2支援効果アップ1618
依存の笛魔術師の円舞曲51体魔法攻撃力特大アップ魔力供給1SP消費抑制(小)1718
黒鉄の竪琴魔術師の円舞曲51体魔法攻撃力特大アップ魔力供給1SP消費抑制(小)1818
賭博師の笛結界師の小夜曲51体魔法防御力特大アップ魔防治癒1魔法防御力小アップ(HP回復時)1821
黄金の竪琴結界師の小夜曲51体魔法防御力特大アップ補助支援2支援効果アップ1718



魔書一覧(実用性重視)




魔書一覧
実用性重視。
コロシアムとモノガタリスキルは一緒なので同じ列にした。
また、慣れていない人用にコロシアム内訳、補助スキル内訳に分けた。
他、強い武器や人権武器と呼ばれている武器については、わかりやすく名前の横に★を入れた(検索欄に★を入れると絞り込めます)。
※スマホの人はスマホを横にして見てください。
シミュレータ使いたい人はここ

・その他の武器

  1. 刀剣武器一覧
  2. 打撃武器一覧
  3. 射出武器一覧
  4. 長柄武器一覧
  5. 祈祷武器一覧
  6. 楽器一覧
  7. 魔書一覧
武器名モノガタリ・コロシアムスキルスキル内訳1スキル内訳2コロシアム補助スキル補助スキル内訳コスト消費SP
★アコールの本腐蝕ノ呪術22体確定物理攻撃力+魔法攻撃力ダウン武器補修1物理攻撃力+魔法攻撃力小アップ1826
★海馬の書腐蝕ノ呪術22体確定物理攻撃力+魔法攻撃力ダウン補助支援2支援効果アップ1826
★時空の哲学書落城ノ呪術22体確定物理防御力+魔法防御力ダウン補助支援2支援効果アップ1825
夜の書枷鎖ノ呪術22体確定物理攻撃 + 物理防御ダウン補助支援2支援効果アップ1826
終劇の預言書壊壁ノ呪術22体確定物理防御力ダウン補助支援2支援効果アップ1825
月影の経本壊壁ノ呪術22体確定物理防御力ダウン補助支援2支援効果アップ1825
黒鉄の奇書壊壁ノ呪術22体確定物理防御力ダウン補助支援1支援効果小アップ1825
氷縛の魔書衰弱ノ呪術22体確定魔法攻撃力ダウン補助支援2支援効果アップ1825
忘れじの教え衰弱ノ呪術22体確定魔法攻撃力ダウン魔力供給2SP消費抑制1825
邪神の書衰弱ノ呪術22体確定魔法攻撃力ダウン武器破壊物理攻撃力+魔法攻撃力小ダウン1925
天文の書解魔ノ呪術22体確定魔法防御力ダウン補助支援2支援効果アップ1825
闇ノ医学書腐蝕ノ呪術31-2体物理攻撃力+魔法攻撃力大ダウン防具補修2物理防御力+魔法防御力アップ1822
★刻の警告腐蝕ノ呪術31-2体物理攻撃力+魔法攻撃力大ダウン補助支援2支援効果アップ1922
★炎魂の書腐蝕ノ呪術31-2体物理攻撃力+魔法攻撃力大ダウン補助支援2支援効果アップ1822
大食ノ奇書(カゲウチ)集いし飢渇11-2体物理攻撃力+魔法攻撃力ダウン+火属性の装備数で威力アップ魔力供給2SP消費抑制1820
波紋の呪書腐蝕ノ呪術31-2体物理攻撃力+魔法攻撃力大ダウン刀刃展開2物理攻撃力アップ
教訓の書腐蝕ノ呪術31-2体物理攻撃力+魔法攻撃力大ダウン魔力供給2SP消費抑制1822
観測の書枷鎖ノ呪術31-2体物理攻撃力+物理防御力大ダウン刀刃展開2物理攻撃力アップ1822
半眼の異書(禍)枷鎖ノ呪術31-2体物理攻撃力+物理防御力大ダウン補助支援2支援効果アップ2022
氷国の軍記枷鎖ノ呪術31-2体物理攻撃力+物理防御力大ダウン補助支援2支援効果アップ1822
王の戒律枷鎖ノ呪術31-2体物理攻撃力+物理防御力大ダウン補助支援2支援効果アップ1822
標本図鑑枷鎖ノ呪術31-2体物理攻撃力+物理防御力大ダウン魔力供給2SP消費抑制1822
★熱鋼の禁書落城ノ呪術31-2体物理防御力+魔法防御力大ダウン武器破壊2物理攻撃力+魔法攻撃力ダウン1822
★時を司る者落城ノ呪術31-2体物理防御力+魔法防御力大ダウン武器破壊2物理攻撃力+魔法攻撃力ダウン1822
睡眠の意思落城ノ呪術31-2体物理防御力+魔法防御力大ダウン補助支援1支援効果小アップ1822
虚妄の書落城ノ呪術31-2体物理防御力+魔法防御力大ダウン武器破壊1物理攻撃力+魔法攻撃力小ダウン1822
大食ノ禁書(カゲウチ)落城ノ呪術31-2体物理防御力+魔法防御力大ダウン魔力供給2SP消費抑制2022
電圧の辞書落城ノ呪術31-2体物理防御力+魔法防御力大ダウン魔力供給2SP消費抑制1822
★錠前師の独白破魔ノ呪術31-2体魔法攻撃力+魔法防御力大ダウン武器破壊2物理攻撃力+魔法攻撃力ダウン1822
★暗殺草稿破魔ノ呪術31-2体魔法攻撃力+魔法防御力大ダウン補助支援2支援効果アップ1822
神木の巻物破魔ノ呪術31-2体魔法攻撃力+魔法防御力大ダウン補助支援2支援効果アップ1922
成金の書破魔ノ呪術31-2体魔法攻撃力+魔法防御力大ダウン補助支援1支援効果小アップ1722
重錠の魔書(禍)破魔ノ呪術31-2体魔法攻撃力+魔法防御力大ダウン魔力供給2SP消費抑制1919
正義の意思刀錆ノ呪術31-2体物理攻撃力大ダウン補助支援2支援効果アップ1821
虚妄の寄生書刀錆ノ呪術31-2体物理攻撃力大ダウン魔力供給1SP消費抑制(小)1921
異界式標識壊壁ノ呪術31-2体物理防御力大ダウン武器破壊2物理攻撃力+魔法攻撃力ダウン1821
魔族の腕壊壁ノ呪術31-2体物理防御力大ダウン物防妨害2物理防御力ダウン1621
異界街灯の書壊壁ノ呪術31-2体物理防御力大ダウン補助支援2支援効果アップ1821
束縛の魔書壊壁ノ呪術31-2体物理防御力大ダウン魔力供給1SP消費抑制(小)1721
風巡りの書壊壁ノ呪術31-2体物理防御力大ダウン防具破壊2物理防御力+魔法防御力ダウン1821
兇賊の書衰弱ノ呪術31-2体魔法攻撃力大ダウン刀刃展開2物理攻撃力アップ1821
全知の書衰弱ノ呪術31-2体魔法攻撃力大ダウン魔攻妨害2魔法攻撃力ダウン1621
天鼠の書衰弱ノ呪術31-2体魔法攻撃力大ダウン防具破壊1物理防御力+魔法防御力小ダウン
探究の学術書衰弱ノ呪術31-2体魔法攻撃力大ダウン補助支援1支援効果小アップ1821
黒鉄の書解魔ノ呪術31-2体魔法防御力大ダウン補助支援1支援効果小アップ1821
勾魂の書解魔ノ呪術31-2体魔法防御力大ダウン魔力供給2SP消費抑制1821
黒鉄の全集腐蝕ノ呪詛31体物理攻撃力+魔法攻撃力大ダウン武器破壊1物理攻撃力+魔法攻撃力小ダウン1818
★罪人の写本腐蝕ノ呪詛31体物理攻撃力+魔法攻撃力大ダウン補助支援2支援効果アップ1819
舞扇枷鎖ノ呪詛31体物理攻撃力+物理防御力大ダウン補助支援1支援効果小アップ1719
★古代遺跡の書落城ノ呪詛31体物理防御力+魔法防御力大ダウン補助支援2支援効果アップ1819
雪下の骸落城ノ呪詛31体物理防御力+魔法防御力大ダウン防具補修1物理防御力+魔法防御力小アップ1619
命乞イノ極意刀錆ノ呪詛51体物理攻撃力特大ダウン補助支援2支援効果アップ1718
騎士の日記刀錆ノ呪詛51体物理攻撃力特大ダウン補助支援2支援効果アップ1618
殻ノ書刀錆ノ呪詛51体物理攻撃力特大ダウン起死回生2支援効果アップ+劣勢時アップ1918
人間の観察記録刀錆ノ呪詛51体物理攻撃力特大ダウン補助支援2支援効果アップ1618
暴力の書壊壁ノ呪詛51体物理防御力特大ダウン物防妨害2物理防御力ダウン1618
睡眠のマナコ落城ノ呪詛51体物理防御力特大ダウン補助支援1支援効果小アップ2218
悲哀の書壊壁ノ呪詛51体物理防御力特大ダウン補助支援1支援効果小アップ1716
正義の書壊壁ノ呪詛51体物理防御力特大ダウン魔力供給1SP消費抑制(小)1718
賭博師の書衰弱ノ呪詛51体魔法攻撃力特大ダウン武器補修1物理攻撃力+魔法攻撃力小アップ1818
白銀の魔書衰弱ノ呪詛51体魔法攻撃力特大ダウン魔力供給2SP消費抑制1718
万戒の魔書衰弱ノ呪詛51体魔法攻撃力特大ダウン魔力供給2SP消費抑制1618
邪教の経典解魔ノ呪詛51体魔法防御力特大ダウン鉄盾展開1物理防御力小アップ1818
帝国偵察手記解魔ノ呪詛51体魔法防御力特大ダウン補助支援2支援効果アップ1618



総合値に関するアンケート



シノアリスの総合値に関するアンケートです。
よろしければ、あなたの総合値を教えてください。
締めきりは7月31日にします。

あなたの総合値は?
  • 21万〜24万 37%, 313
    313 37%
    すべての投票のうち313 票
  • 18万〜21万 29%, 244
    244 29%
    すべての投票のうち244 票
  • 24万〜27万 17%, 147
    147 17%
    すべての投票のうち147 票
  • 27万〜30万 7%, 62
    62 7%
    すべての投票のうち62 票
  • 15万〜18万 6%, 48
    48 6%
    すべての投票のうち48 票
  • 12万〜15万 2%, 15
    15 2%
    すべての投票のうち15 票
  • 9万〜12万 2%, 14
    14 2%
    すべての投票のうち14 票
  • 6万〜9万 1%, 7
    7 1%
    すべての投票のうち7 票
  • 〜3万 0%, 1
    1
    すべての投票のうち1 票
  • 3万〜6万 0%, 1
    1
    すべての投票のうち1 票
全投票数: 852
2018年7月25日 - 2018年7月31日
投票は締め切られました。



防具一覧

イベントで入手できる防具と有効な敵を記載。
現在、細かい武器と入手場所は省略。

有効な防具
ドラゴン種海底のドレス
ドラゴン種海底のグローブ
ドラゴン種海底のバレッタ
ドラゴン種海底のミュール
オーク種黒石のフード
オーク種黒石の拘束衣
オーク種黒石のグローブ
オーク種黒石のブーツ
機械生命体&ボーボワール二号B型ゴーグル
機械生命体&ボーボワール二号B型戦闘服
機械生命体&ボーボワール二号B型ブーツ
機械生命体&ボーボワール二号B型グローブ
ビースト種黄金の兜
ビースト種黄金の脛当て
ビースト種黄金の篭手
ビースト種黄金の鎧
ウィスプ種砂岩のグローブ
ウィスプ種砂岩のブーツ
ウィスプ種砂岩のドレス
ウィスプ種砂岩の髪飾り
サタン種音楽隊のボーネット
サタン種音楽隊のシューズ
サタン種音楽隊のキルト
サタン種音楽隊のシューズ
魔物ゼロの服
魔物ゼロの手甲
魔物ゼロの靴
魔物ゼロの花
ヒューマン種涙雨の腕輪
ヒューマン種涙雨のドレス
ヒューマン種涙雨のシューズ
ヒューマン種涙雨の髪飾り
ゴースト種食罪のドレス
ゴースト種食罪の髪飾り
ゴースト種食罪の腕輪
ゴースト種食罪のヒール
スパイダー種喪失のブーツ
スパイダー種喪失のブレスレット
スパイダー種喪失のティアラ
スパイダー種喪失のドレス
スネーク種淑女の髪飾り
スネーク種淑女のドレス
スネーク種淑女の腕輪
スネーク種淑女のヒール



祈祷武器一覧(実用性重視)




祈祷武器一覧
実用性重視。
コロシアムとモノガタリスキルは一緒なので同じ列にした。
また、慣れていない人用にコロシアム内訳、補助スキル内訳に分けた。
他、強い武器や人権武器と呼ばれている武器については、わかりやすく名前の横に★を入れた(検索欄に★を入れると絞り込めます)。
※スマホの人はスマホを横にして見てください。

・その他の武器

  1. 刀剣武器一覧
  2. 打撃武器一覧
  3. 射出武器一覧
  4. 長柄武器一覧
  5. 祈祷武器一覧
  6. 楽器一覧
  7. 魔書一覧
名前モノガタリ・コロシアムスキルスキル内訳(バフ)コロシアム補助スキルコスト消費SP
★世詠の杖2体確定大回復回復支援21925
★幻魔の杖2体確定大回復回復支援21925
★継承の杖2体確定大回復回復支援21825
★具現の杖2体確定大回復回復支援21725
★氷神の杖2体確定大回復回復支援21825
深祈の杖2体確定大回復物理攻撃力アップ1825
氷山の杖2体確定大回復物理攻撃力アップ1825
黙祷の杖2体確定大回復魔法攻撃力アップ1825
魔戒の杖2体確定大回復魔法攻撃力アップ1825
日輪招来杖2体確定大回復魔法防御力アップ1825
復活の刻杖(禍)2体確定大回復魔力供給22025
砲骸の杖2体確定大回復魔力供給21825
黒鉄の杖2体確定大回復魔力供給11825
黒石の杖2体確定大回復物理防御力+魔法防御力ダウン1725
不倶戴天の杖2体確定大回復物理攻撃力+魔法攻撃力ダウン1625
独裁者の杖2体確定回復物理攻撃力小アップ回復支援21826
真実と虚偽2体確定回復魔法攻撃力小アップ回復支援21827
開花の杖2体確定回復物理防御力小アップ回復支援21926
命の選択2体確定回復魔法防御力小アップ回復支援21826
再生の息吹2体確定回復魔法防御力小アップ回復支援21826
宝樹の杖2体確定回復魔法攻撃力小アップ回復支援21826
祝福の杖2体確定回復魔法攻撃力小アップ物理防御力アップ1826
正義のゾウフ1-3体大回復物理攻撃力+物理防御力小アップ回復支援22221
邪神の杖1-3体大回復魔防治癒1925
来世の崩壊1-3体大回復魔力供給21825
双頭の杖1-2体大回復回復支援21821
海底の杖1-2体大回復回復支援21721
鱗片の杖1-2体大回復回復支援21721
葵の賢者(二弁)1-2体大回復回復支援21621
色欲の紫杖(カゲウチ)1-2体大回復魔法防御力小アップ回復支援11719
探究のパラソル1-2体大回復回復支援11721
神風の杖1-2体大回復物理攻撃力小アップ回復支援21822
異教の杖1-2体大回復魔法防御力小アップ1822
暴食の杖1-2体大回復魔法防御力小アップ回復支援11822
探究の杖1-2体大回復魔法防御力小アップ回復支援11822
炎囀の恵杖1-2体大回復物理攻撃力小アップ物理攻撃力アップ1822
大将首の杖1-2体大回復物理攻撃力小アップ回復支援21822
侵食の棘1-2体大回復物理攻撃力小アップ物理攻撃力アップ1822
睡眠の杖1-2体大回復魔法攻撃力小アップ魔法攻撃力アップ1822
正義の白杖1-2体大回復物理防御力小アップ1821
号鐘の杖1-2体大回復物理防御力小アップ1721
黒鉄の車輪杖1-2体大回復物理攻撃力小アップ1821
骸の杖1-2体大回復魔法攻撃力小アップ魔力供給21822
被虐の侵略杖1-2体大回復魔法攻撃力小アップ魔法攻撃力アップ1722
依存の杖1-2体大回復物理攻撃力小アップ魔力供給21822
腐食の蕾1-2体大回復魔法防御力小アップ魔力供給11822
友愛の杖単体特大物理防御力アップ1818
決起の杖単体特大回復支援21618
黒鉄の仕込杖単体特大回復支援11818
7号の杖単体特大回復支援11718
咎人の杖単体特大回復支援11818
忘却の杖単体特大回復支援11618
愚直な少年と奇跡の杖単体特大魔力供給21618
悲哀の杖単体特大魔力供給11718
黄金の杖単体大回復物理攻撃力小アップ回復支援21719
葵の賢者(一弁)単体大回復魔法防御力小アップ回復支援21619
殻ノ杖単体大回復SP20回復回復支援21920
マナの杖単体大回復SP20回復魔力供給11820
束縛の杖単体大回復魔法攻撃力小アップ魔力供給11619
虚妄の杖単体大回復物理防御力小アップ魔力供給11819
賭博師の聖杖単体大回復魔力供給11818
正義の釣り竿単体大回復物理攻撃力小アップ物理防御力小アップ1719
蜘蛛の杖単体大回復魔法防御力小アップ物理防御力小アップ1719
気遣いの杖単体大回復物理防御力小アップ魔法防御力アップ1818



武器のスキル

武器の持っているスキルは3つある。モノガタリスキル、コロシアムスキル、コロシアム補助スキルの3つである。これらを以下に説明する。



 

モノガタリスキル

モノガタリスキルとは、モノガタリを進めているときに効果が発動されるスキルレベルを指す。たとえば、下図「束縛の刀」のモノガタリスキルは、3つのスキルが表示されている。その中の1番上がモノガタリスキルである。このスキルはモノガタリ限定で発動されるもので、それ以外に発動されることはない。たとえば、素材ゲリラや強化ゲリラ、またメダル周回や防具周回で発動されるが、コロシアムのときに発動されることはない。このスキルレベルが高ければ高いほど、発動されるスキルの効果が高くなる。

 

コロシアムスキル

コロシアムスキルとは、コロシアムのときに効果が発動されるスキルレベルを指す。束縛の刀では2番目のスキルを指す。このスキルはコロシアム限定で発動されるもので、それ以外に発動されることはない。たとえば、素材ゲリラや強化ゲリラ、またメダル周回や防具周回で発動されることはない。このスキルレベルが高ければ高いほど、発動されるスキルの効果が高くなる。

 

コロシアム補助スキル

コロシアム補助スキルとは、コロシアムのときに効果が発動されるスキルレベルを指す。束縛の刀では3番目のスキルを指す。このスキルはコロシアム限定で発動されるもので、それ以外に発動されることはない。たとえば、素材ゲリラや強化ゲリラ、またメダル周回や防具周回で発動されることはない。このスキルレベルが高ければ高いほど、発動されるスキルの効果が高くなる。

 

 

コロシアムスキルとコロシアム補助スキルの関係性

コロシアムでは、コロシアムスキルとコロシアム補助スキルが鍵を握る。この関係性は以下のようになる。つまり、武器を使えばコロシアムスキルが発動される。コロシアムスキルが発動されると、コロシアム補助スキルが発動される。つまり、補助スキルはコロシアムスキルの効果にプラスアルファして効果を付加してくれる。ただし、コロシアム補助スキルは一定確率で発動されるため、必ずしも武器を使用したときに発動されるとは限らない。

 

コロシアム補助スキルは複数発動される

では、コロシアム補助スキルはいらないんじゃないかとそう思われるかもしれない。しかし、実はそうではない。モノガタリスキルやコロシアムスキルは、その武器を使ったときに該当のスキルが発動されるものであった。それに対して、コロシアム補助スキルは複数発動されることがある。つまり、1つのコロシアムスキルに対して複数のコロシアム補助スキルが発生し、そのことによって効果がもたらされるのだ。もちろん、一定確率の制約があるため、必ずしも発動される保証はないが、発動された場合、コロシアムスキルの効果を倍増させてくれる。したがって、コロシアム補助スキルはコロシアムスキルと同等に育てておくスキルなのだ。

 

スキルレベルの上げ方

これらのスキルレベルの上げ方は、「武器強化」からいらない武器を選んで強化する方法と、宝玉を使って強化する方法の2通りある。前者はガチャから、後者はメダル周回などを使って強化する。両者を効率的に活用しながらあげていこう。



周回の基本

シノアリスの周回の基本的な進め方を紹介する。

ストーリーの周回

ストーリーにおいては自分の好きなキャラから始めること。ジョブについてのおすすめはあっても、ストーリーを進めるにあたっておすすめのキャラはいない。気になるストーリーがあれば、そこを優先して進めていくこと。自分の好きなキャラはとことん追って味おう。ただし、推しではないキャラを悪くいうと、人間関係がこじれる可能性があるため、悪口は控えること。むしろ、なぜ自分がこのキャラが好きなのか、また嫌いなのかを分析する時間に使うことにしよう。

討伐の周回

討伐のボスは、普段のストーリーで出てくるボスと違って強い。一人でクリアするには難しいことも多く、そうかと言って仲間がいてもそう簡単にうまくいくとは限らない相応の時間と労力がかかる。仲間を連れてボスが倒せるようになるまでは、スキルレベルを上げていくこと。これに尽きる。なお、他力本願になって人に頼るのも悪くはないが、嫌われる可能性が高いのでおすすめはしない。
また、討伐においてはそのボスに対応した防具があるので、できるだけ装備していくことをおすすめする。有るのと無いのとでは与えるダメージが違うからだ。後衛の場合も楽器や祈祷などの防具を持っていくことでその武器の効果があがり、味方の生存率があがる。これらをうまく利用してボスを倒すことが肝心。

メダル周回

まずは自分のできるところまで周回するはじめのうちは総合値の関係もあり、なかなか前へ進めないかもしれないが、我慢強く進めること。効率的にやりたい場合は仲間を連れていくことがおすすめ。倍書や特効武器など周回するにあたって便利なものを持っていれば尚いい。仲間と一緒に回っているときに使うと、それに応じてメダルも稼ぎやすくなる。

防具周回

防具周回もメダル周回とやり方は変わらない。ただし、防具はなかなかスキルレベルが上がらないため、金色のゴーレムが出るイベントなどで早めに上げておく必要がある。なにもスキルレベルが最大になるまで上げるのではなく、最低5以上は上げておくと効果が実感できる…かもしれない。今は必要なくてもかならずどこかで使う機会が出てくる。そのため、めんどうくさがらずに集めておくこと。ただし、集める武器は限定しないほうがいい。前衛と後衛の両方を取っておくことでいざというときに替えがきく

共闘について

共闘設定を「誰でも」に設定すると、一見効率的にできるように思えるかもしれないが、かえって効率を下げてしまう可能性がある。これは共闘の人がオートでくる可能性があり、ひどい場合には何も行動を起こさない可能性があるからである。したがって、こういったことをさけるために、固定フレンドorギルド限定に設定してやることが無難である。



ヒーラー備忘録

はじめに

この記事で述べることは 、以下の「クレリックをやるときに心がけること」で書いたことの他にコロシアムで気をつけることを記述する。基本的にはすでに書いた記事で十分なのであるが、他に知っておくと便利なものを紹介する。

クレリックをやるときに心がけること

回復する目安

仲間のHPが減った時に回復する目安をあらかじめイメージしておく。具体的には、味方のHPが3割減った時に回復するなど決めておく。計算が苦手な場合はあらかじめ必要なダメージ量を見積もっておくこと。たとえば、味方のHPが5万であれば、1万から2万のダメージを受けた時に回復するなど。ただし、手持ちの武器やスキルレベルとの兼ね合いになるので、それらを考慮した上で回復のタイミングを見はからうこと。

必殺技を使うタイミング

他のジョブの経験は少ないのでなんともだが、少なくともヒーラーをやっていると、こまめにお掃除を行うようになる。そのため、必殺技を使ってSP回復をしたいときが出てくる。しかし、大きいゴーストが出てきても、すぐに必殺技を使うわけにもいかない。使い慣れている人ならわかると思うが、必殺技を使っている間は相応の時間がかかる。そのため、必殺技を使っているときにシップ行きになる可能性は控えたい。必殺技を使って試合運びが有利になりそうなら使い、そうではないなら、そもそも使わないようにしておくこと

神魔武器を使うとき

とくにメインヒーラーで神魔のカウント以外のときは、できるだけ早いうちに使っておくこと。一回武器をふるうだけでも、次のタイミングまでに時間がかかる。それが3回も4回も続くとなると、シップ行きの可能性が高くなる。武器のCT直前(=全部使った後の総入れ替え)になると、かなりの間の時間が消費されてしまうことになるので、早めの対処を行っておくこと。ただし、いつも理想的なタイミングで武器を使えるわけでもない。そのため、ここは状況や多少の運頼りになってしまうが。

敵や味方の動きを見るということ

敵をみるとき

何度か別の記事でも敵の動きをみることが大事だと書いたが、敵の様子をみるということは、つまり武器をかまえてる人をみることである。どれだけの敵が武器をふろうとしていているのか。それを見る。おそらく1,2人程度ならすぐに把握できると思うが、3人以上となるときついのかもしれない。 ただし、5人がいっせいに武器を振っているときは、動きも読みやすいのでそれに合わせてヒールできる。

味方をみるとき

味方の場合は受けた前衛のダメージのみならず、味方のヒーラーの回復数値をみる。そして、次に回復するタイミングを予想する。回復のタイミングが被っている場合はどちらかずらすなど対策する。余裕があればバフをみてヒールすること。それらをできるだけ短い時間でそれを判断する。